Strategický rozbor scénáře


Nedávno jsem s MPMV řešil jeho nesnáze ve scénářích a shodli sme se na tom, že si vlastně nedělá vhodný strategický rozbor před začátkem scénáře. Pravda, pokud člověk scénář nezná, tak nemůže udělat rozbor s ohledem na typ protivníkových jednotek, protože je nezná, ale i tady je řešení. Podívat se na typ jednotek vlastních a předpokládat, že scénář je udělán natolik dobře, že soupeř má odpovídající výzbroj. Čili teď vám tady předkládám ukázku rozboru poměrně zajímavého scénáře, kde je právě velmi důležité si plán připravit a rozmyslet. Je to v poněkud netradiční formě, protože sme si to s MPMV posílali poštou ... proto omluvte diakritiku a některé nesrovnalosti.

V době, kdy jsme tenhle rozbor s MPMV dělali, tak už sem ten scénář měl skoro dohraný proti Kajikovi. Použil sem přesně ten plán, který popisuji na závěr a s výsledky, které tam jsou také zmíněné. Berte proto popis mého plánu tak, že už vlastně vím jak to probíhalo, ale na druhou stranu, přesně takový plán jsem si na začátku udělal a nemusel sem na něm měnit v průběhu bitvy prakticky nic ...



Tady je mapa ze scenare Dance with the Devil. Zluty jsou victory pointy (VP), vsechny nemecky a vsechny za 25 bodu. Jen ve mestech je vzdy jedna 50tka. Teren je na blate, cili jedine rozumne sjizdne jsou zpevnene silnice (na mape sedive) ... naopak nezpevnene silnice a teren je prakticky nesjizdny nebo velmi spatne. Cerne jsou zeleznice, taky nic moc. Jako rus zacinas uplne na severu (vlastne az za tim jezerem, ale to uz na mape neni) a prvni nemecka postaveni sou na kote 130 a VP kolem. Ale vetsina nemeckych sil je ve mestech. Nemci maji hodne 88 a KingTigeru, nejaky Panthery a PzIVH. Malo pechoty ... Ty mas pomerne hodne tezkych IS-2 a asi 2x tolik pechoty co nemci ... temer zadne delostrelectvo. Musis pocitat s tim, ze KingTigeri maj vetsi dostrel a trosku lepsi pancir ... musis se tedy dostat blizko abys je znicil. A otazka zni, jak na to a proc ??? Na major victory potrebujes skoro cely soucet bodu na VP ... cili si musis pomoct ztratama zpusobenyma nemcum ... Tak zkoumej :o) Ma to nekolik reseni, riskantnejsich i vic na jistotu ...

mapa

Takze prvni dotazy: jak daleko je videt z ty koty 130? Jak dlouho trva dojet od jezera k VP na severozapade (zapadne od koty 130)? A v tom doliku u toho VPcka jak moc jsem videt rekneme od VPcek v okoli Falubattyanu? Jak dlouho trva dostat se od jezera ke kote 130? To je silnice, co vede pres kotu 136?

- Ze 130 je videt z rozumnych mist skoro po cele mape ... az kousek za Falubbatyan, do toho udoli na zapade, ke kote 136, k Hg forrest
- od jezera k VP na SZ ... je tam silnice, bez boje sou to tri kola pro tanky i nakladaky
- do toho doliku z Falubattyanu videt neni, ale z toho hrebenu SZ od mesta uz ano
- od jezera ke kote 130 .. bez boje a po silnici tri/ctyri kola (sou tam zatarasy a miny) ... mimo silnici nebo s vyuzitim silnice na V tak 5-6 kol
- pres kotu 136 vede silnice na okraj mapy ... do Fooney-paz pak vede zelenice ...

Jak dlouho by trvalo dostat se pres kotu 136 tim lesem ? A jak dlouho potom k Fooney paz (to uz predpokladam ze budu videt)

Na to misto se dostanes tak za 4-5 kol, do Fooney-paz pak zalezi na odporu .... bez nej to je tak dalsich 4-5 kol pro tanky, pro pechotu a nakladaky 6-7 ... samy bahno

OK, takze priprav se na strategicke reseni zacatecnika. Puvodne jsem chtel obchvatit pres kotu 136 na Fooney-paz, ale to je nerealny. Jako klicovy bod vidim dobyti koty 130 co nejrychleji. Zalezi prirozene i na aktivite soupere - ale predpokladejme, ze utocnej typ se pozene vstric boji ... Tim padem zadny cestovani lesem pres kotu 136 nebude. Hlavni utok bych smeroval smerem na Falubattyan, a to pres centralni a zapadni cast mapy. Blba je teda ta plan jizne od koty 130, ale co se da delat.

Takze jestli tomu dobre rozumim, cilem tveho utoku je Falubattyan ... Prvni krok je obsazeni koty 130, to je jedine spravne, to musis za kazde situace, co nejrychleji a mohutnymi silami ... Posles tam vsechno nebo cast uz pozenes zadem na ten VP na SZ ??? Pak teda predpokladas hromadny utok pres tu plan na Falubattyan ... z koty 130 primo nebo se nejdriv presunes k tomu SZ VP a pak podel te silnice ??? A proc se ti zda obchvat pres Fooney-paz nerealny ???

1) Cast uz poslu zadem na ten VP na SZ.
2) Hlavni cast utoku na Falubattyan bych videl pres tu SZ VPcko - na ty hlavni silnici bych nechal neco na udrzeni. Obchvat pres V se zda peknej, ale trva to dlouho, ses pak dlouho videt od Fooney-paz a hlavne tam neni dobra cesta - takze moment prekvapeni nula ...

Takze reseni je v zasade spravne ... resp nasels obe, o kterych sem dumal i ja ...
Utok pres SZ:
Tady je VELMI dulezite vrhnout velkou cast sil na kotu 130 a rychle ji obsadit ... pokud bys tam dlouho uviznul, musel bys pak cekat s tim utokem na Z okraji. Dalsi problem je, ze musis zpacifikovat i ty sily na VP vychodne od 130, protoze v pozdejsi fazi bys je mel v zadech a nemoh bys stahovat disrupnuty jednotky. Takze velkou cast sil vrhnes na 130 a na vychodni bok. Zbytkem proniknes na VP na SZ. Ted, pokud neches postupovat pres planinu jizne od 130 (a to je sebevrazda, ses tam na rane ze vsech stran a sam nikam nedostrelis), tak musis objet 130, dojet na SZ VP a pak zautocit na jih ... tim ztracis cas a castecne i moment prekvapeni ... Vyhrnes se pred Falubattyan a dostanes se do drsne palby z opevneneho mesta (a opevnene bude, protoze tvoje pohyby i smer utoku je videt) ... pritom zaroven musis neco nechat na 130 abys ji udrzel a souper ti se silama z vychodu nevpad do zad. Budes se tezko a pravdepodobne za tezkych ztrat propracovavat do mesta, ale jakmile tam dostenes pechotu, tak mas vyhrano ... Problem ale je v reakci soupere ... pokud vcas odhadne, ze utocis z teto strany, presune posily v vychodu na zapad mimo tvuj dostrel ze 130 ... a udelat to muze, protoze na V ho nikde neohrozujes (pripadne slabe sily ktere bys poslal na odlakani snadno odrazi). Cili tohle reseni je mozne, ale pride mi riskantni a moc spoleha na vetsi taktickou zdatnost utocnika.
Utok pres V:
Ja se rozhodl pro obchvat pres Fooney-paz spojeny s uderem STREDEM !!! Sily sem rozdelil na dve zhruba stejne silne casti. Jedna utoci na 130 a VP vychodne od ni, druha postupuje tak, aby o ni souper nevedel, pres 136. Boj o 130 nejde tak rychle, protoze tam nemam vetsinu sil a souper ma moznost ji posilovat ... sune do Falubattyanu posily a pak na sever ke 130. V tu chvili se objevy moje jednotky uplne na V a vyrazi na plan k Fooney-paz ... Souper posila cast sil zpet. Ja mezitim presilou pechoty obsazuji 130.
A ted to hlavni ... cilem meho utoku neni Falubattyan ale Szabadbattyan. Muj utok na Fooney-paz bude mozna mit problemy, ale ne dlouho. Cast sil soupere je ve Fooney-paz, cast pod 130 a brani cestu do Falubattyanu. Ja mu budu ukazovat, ze na 130 mam porad nejaky sily (ostatne v realu tu Kajik utrpel dost ztrat, protoze v okamziku, kdy sem obsadil 130, mel dve roty tanku na plani pod kotou - jako posily - a ty to pekne schytaly) a on porad musi cekat na utok. Ja ale vetsinu sil vrhnu na silnici na stredu a padim na jih k Hotelu. Cestou sem sice ostrelovan, ale jedine na hodne velkou vzdalenost, protoze jakmile by se pokusil priblizit na ucinny dostrel, tak je v palbe ze 130. A ted sou sily ve Fooney-paz a v okoli Hg forrest v pasti. Beru je ze dvou stran a nemuzou prezit ... je jich jen pulka a ja tam mam skoro vsechno ... cili obsazuji Hotel a Fooney-paz a zaroven sem ziskal body za pomerne velke mnozstvi jednotek zde obklicenych. No a na zaver utocim na Szabadbattyan, kde zas muze byt jen cast obrancu, protoze porad este hrozi utok ze 130 ... V realu Kajik z ty pasti castecne vyklouzl ... resp. muj utok pres Fooney-paz sel rychleji nez sem cekal a naopak pomaleji sem postupoval stredem. Nicmene ztraty Kajika pri obsazovani 130 a ve Fooney-paz byly i tak pomerne velky. Cili uplne to nevyslo, majora este nemam ... momentalne stojim na fronte od Hotelu smerem na SZ k tomu kopecku a tlacim na Szabatbattyan ... je tam 70% mych sil ... Kajik ma cast sil Z od Szabadbattyanu a cast porad severne od Falubattyanu, kde se vzajemne postrelujeme od koty 130 ... do konce sou 4 kola ! Cili do Szabadbattyanu to stihnout de ! Sice tesne, ale de ...
To je moje reseni ... nerikam, ze je vyrazne lepsi, ale zdalo se mi vic na jistotu a hlavne, je temer nezavisle na rozhodnuti protivnika ... pokud by udelal neco jinyho nez to s cim pocitam, bylo by to asi este horsi ...



Tak to je taková malá ukázka rozboru, který by si každý měl udělat na začátku každého scénáře nebo případně i znova v jeho průběhu, pokud se nějak výrazně změnila situace. Nicméně je třeba mít takovou nějakou centrální strategii, které se člověk behemodehrávání tahů drží a bere na ní patřičný ohled. Pokud máte nějaké další řešení uvedeného scénáře či připomíky k řešením zde navrhnutým, pošlete mi to, rád zveřejním ...